Lær at kode 2, Elevbog/Web
- Beskrivelse
- Yderligere info
Denne bog er en flergangsbog til undervisning i kodning i 5. klasse.
Kender du Scratch fra bog 1? Lær mere Scratch, og kod en matematikquiz og et skydespil. Du møder også to nye programmeringssprog, Lightbot og Thimble. I Lightbot programmerer du en lille robot og bliver klogere på procedurer og betingelser i kodesprog. Med Thimble koder du en HTML-hjemmeside helt fra bunden.
På lærkode.alinea.dk finder du Introduktionsvideoer, som gør det nemt at komme i gang. Der er også link til programmerne og opgavevejledninger.
Bemærk: Vi bestræber os på at anvende programmer, som er gratis tilgængelige på bogens udgivelsestidspunkt. Alinea er ikke udvikler eller ejer af de programmer, som anvendes i arbejdet med Lær at kode, og kan ikke holdes ansvarlig for ændringer i vilkårene for brugen af disse programmer.